【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について その4 エキスパートレベルのルール
ルールブックをすべて翻訳し終わりました。
今回は上級の「達人(エキスパート)レベル:ザ・メナス」のルールについて。
初心者&一般レベルのルールは以下を参照のこと。
英語版のルールブックは、公式サイトからダウンロード可能です。
エキスパートレベルでは、いよいよ敵の親玉、メナスが襲撃してきます。
といってもメナス自身には決まった形がなく、いろんな化身となって襲いかかってくるわけです。化身はハーピー(女面鳥身の獣)、ベヒモス(カバに似た巨獣)、ホード(イナゴの大群)、アースワーム(ミミズ状のモンスター)の4タイプ。
これは試練カードに、攻撃の種類と共に、悪そうなゆるキャラが書かれてます。
またルールは入門&基本レベルを踏まえたうえで、エキスパートのルールが追加されます。したがって、これまでのルールを理解している必要があります。
セットアップ
レベル1~3まで、それぞれ4枚ずつ試練カードがあるので、シャッフルしてそれぞれ1枚選びます。選んだ3枚のカードは、すべて<伏せて>場に置きます。
*試練カードには、4種のメナスの化身が1体ずつ描かれています
トレイタータイル2枚が試練カードの横に置かれるか、6×6マスの城を完成させたら、試練カードに遭遇。メナスの化身と対決です。
ゲームの流れ
裏が青&赤茶の山札からタイルを置くか捨てるのは、これまでと一緒です。
黒枠のトレイタータイルは捨てられないので、必ず試練カードの横に置きます。
エキスパートレベルで追加されるのは、フォーメーションの効果。
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防衛線(同じ色が横並び4つ)
効果は「トレイタータイルを山札から引いて捨てたとき、防衛線ひとつにつき、城から捨てるディフェンダータイルを1枚減らせる」
4つの防衛線(グループ)があれば、城を壊さずにトレイタータイルを捨てられる。
ただし、黒枠のトレイタータイルは捨てられない。
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塔 (同じ色を縦に4つ)
効果は「塔を完成させたとき、伏せてある試練カードの中から1枚を選び、表向きにできる」
もしすべての試練カードが表向きになっていたら、それ以上の効果はない。
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要塞 (同じ色で正方形をつくる)
効果は「ハーピー、ベヒーモス、ホードとの対決に必要なフォーメーション(グループ)を組み立てるのに失敗したとき、1つ要塞があるごとに、城から破壊されるタイルを4枚減らせる」
ただしアースワームの描かれた試練カードで発生する城の破壊を防ぐことはできない。
*アースワームの攻撃は、土台の横1列6枚のタイルを1回~3回とりのぞく、というもの。
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試練カードをクリアするには、規定枚数のタイルを城から取り去るか、既定の数のフォーメーションが城に含まれていなければなりません。
基本レベルまでと異なるのは、タイルを城から取り除けば次の試練へ進めるところ。
ただしこれがハードルが高くて、レベル3ともなれば30枚以上のタイルを捨てなければならず、できれば避けたいものです。
ゲーム終了
勝利条件については、入門や基本レベルと同じです。
敗北:試練カード後に横1列6枚の土台が未完成なら、あなたは負ける
勝利:3枚目の試練カードのあとに、土台が残っていればあなたの勝ち
これをクリアすると、さらに拡張ルール<パントリー(食料貯蔵庫)>があなたを待っています。パントリーは6枚の追加タイルを使用する、最高難易度のゲーム。エンディング後に出現する、おまけレベルといった趣です。
カステリオンは海外から輸入されたもの、あるいは個人で輸入すれば3000~3500円くらいで買えるはずなんですが、日本のアマゾンだと9千~1万円近くします(2016/09/12現在)。
元々公式サイトで25ドル、アメリカのショップなら19~20ドルくらいなので、あまりに高いようなら米国アマゾンのアカウントを取得して、自力で買っちゃった方が、日本語版が出ていない現時点ではお得じゃないかな~、と思います。
【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について その3.5 基本レベルを遊んでみた
基本レベルは2回目のプレイでクリア。
ただし試練カード(シミュレーション・カードのこと)のミッションに書いてある数より多い役があっても、セーフとしていました。
そこで、です。
カステリオンのプレイ画面がBGGにアップロードされています。
Castellion is here! | Castellion | BoardGameGeek
試練カード、いきなり3枚とも表向きにして遊んでいたのですけれど、
クリアするごとに次をめくる、という方式だと難易度が上がりますね。
あと箱にタイルをしまう方法を、上のページの写真で理解しました。
タイルを寝かして置いてたけど、箱からあぶれるので、そんなもんだろうと思ってました。立てればよかったのかー(;・∀・)
というわけで、試練カードを「初めの1枚だけ最初から表向きにする。他は伏せておき、1つクリアしたら次のカードをめくる」というスタイルに変更して、さらに基本レベルの拡張ルール「牢獄」で遊んでみたら、かなり難易度が上がって面白かったです。
くわえて試練カードにある役は「きっちりその数だけ場に役が作られている」状態でのみ、クリアとしました。
牢獄ルールは
・メナスの駒をはじめに置く。
・駒を囲うように8枚のタイルを置く。配置ルールは入門レベルと同じ。
・試練カードに遭遇する前にタイルを置き終わっていなければ、城から6枚のタイルをとりのぞく。試練カードに遭遇するごとにチェックが入り、3枚目の試練にクリアしても牢獄未完成なら敗北。
というもの。
さすがに6枚崩すのは厳しいので、1つめのシミュレーション・カードの前に、
さっさと牢獄を完成させます。
タイルの下に水色の線が入っているものは、裏が青色のディフェンダータイル。
安全な山札からタイルを引いた証です。
続けて試練1、試練2をなんとかパスします。
そしてめくった、3つめの試練カードはこんな感じ。
今回の試練(お題)は横に4つを6個。
カードに描かれている手は、おそらくメナスのものでしょう。
操られた手下が、城へと襲来してきているのです。夢世界オニヴァース、あやうし。
しかし、なんとか退けることができました。いぇーい!
それにしてもメナスの駒、なにげに可愛くないですか?
黄色いカードは、タイルの効果が絵で描かれた、ルールの覚書。
一応2人プレイが可能なため、2枚封入されています。
冒頭で触れた、遊び方の改訂をしたうえで、牢獄ルールを追加したところ、
1度クリアするのに、トータルで2時間くらいかかりました。
でもカステリオンで初めて、はっきりと楽しさを感じられました。
(これまでも、それなりに感じてはいましたが)
入門レベルはルールに慣れるため、と説明書にありましたが、これを遊ぶとその意味がわかります。やったことがない人におすすめできる感触。
パズルゲームをやっている感覚に近いです。
山札からタイルを引くとき、かなり運に左右されるので、トレイタータイルを引くたびに祈る気分に。こういったソワソワ感は、ボードゲームらしいと思います。
なかなか思い通りにいかないので、黙々とタイルの山をシャッフルしちゃいます。
気づくと結構時間がたっていて、びっくりました。
【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について その3 基本レベルのルール
アナログゲーム、カステリオンの基本レベル:司令官アカデミーについて。
世界観や入門レベルのルールについては下記を参照してください。
基本レベルは言わば、入門レベルの追加ルールです。したがって、入門レベルのルールがわからないと何を言っているのかさっぱりな話になります。それを踏まえたうえで続きです。
ルールブックは公式サイト(英語)からダウンロードできます。(並びは「C」のところ)
以降、ルールブックをブラウザで開きつつ、この文章を参照するとわかりやすいです。
晴れて「入門レベル:建築学校」を卒業したあなたは「基本レベル:司令官アカデミー」へと進学を果たしました。そこで控えているメナス戦を前に、シミュレーション(模擬試験)を3度行い、実践で役に立つ司令官になるのがこのレベルの目的です。
セットアップ
ゲームを始める前に裏が青と、赤茶の2種類の山札を用意します。
そしてシミュレーション・カードをレベル1~3まで、3枚用意します。
(今回シミュレーションⅠは1枚、シミュレーションⅡ&Ⅲは、それぞれ3枚あります。Ⅱ&Ⅲはカードをシャッフルして、1枚ずつ場に出します)
入門レベルとほぼ同じ工程を経て、準備完了です。
ゲーム開始
山札からタイルを引いたら、捨てるか場に置くか選べます。
6×6マスの城を完成させるか、シミュレーション・カードのとなりに3枚のトレイタータイルが並ぶごとに、模擬試験スタート。3つの模擬試験をパスできたら、司令官アカデミーは卒業です。
で、基本レベルではタイルを捨てる場合、ディフェンダータイルの色に応じて特殊効果が使えます。効果を使うかどうかは選択できますが、使うとなったら部分的にではなく、完全に効果を発動させることになります。
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ジャグラー:赤(一見すると火っぽく見えますが、違うみたいです)
効果は「城に置かれた、隣り合っている2枚のタイルの位置を入れ替える」
向きは上下か、左右の2択。
これによって同じ形(〇、△、口)同士が隣り合ってしまってもよい。
4個同じ色を並べれば、役としてカウント可能。
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シーアー:青
効果は「山札から、4枚のタイルを表向きにできる」
タイルの裏の色は青でも、赤茶でも、ミックスでもOK
ただし一度タイルを表向きにしてしまうと、4枚すべて使い切るまで、山札から新しいタイルを引けなくなる。
また、表向きにしたタイルにシーア―があって捨てても、常に最大4枚までしかタイルを表向きにできない。
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カメレオン:緑
効果は「捨てたタイルの山から1枚だけ、交換でタイルを復活させられる」
ただし回復可能なタイルは、捨てたカメレオン・タイルと同じ形状のものだけ。
上の画像だと、形は「〇」
回復させたタイルは捨てるか、場に置くか選べる。
(復活させて再び捨てれば、他の色のタイルの効果も発動可能になる)
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パイロ:紫
効果は2つあり、必ず2連続で発動する。つまり2つで1セットのちから。
1つめは「城から1枚タイルをとりのぞく」
ただし、城を二分割する形でタイルを取り除くことはできない。
タイルをとりのぞきてできた、開いた空間には上のタイルが落下し、隙間を埋める。
2つめは「城の中からタイルを1枚選び、別の位置に移動させる」
これによって同じ形(〇、△、口)同士が隣り合ってしまってもよい。
4個同じ色を並べれば、役としてカウント可能。
ただし、城を二分割してしまう形でのタイル移動はできない。
トレイタータイルを捨てる
基本レベルからは、城から任意のタイル4枚をとりのぞくことで、トレイタータイルを1枚捨てることができます。ただし黒枠のトレイタータイルは捨てられません。諦めてシミュレーション・カードのとなりに置きましょう。
*こういうやつです
1枚目にトレイタータイルを引いてしまったら、崩す城がないのでペナルティなく捨てられます。もし城に4枚もタイルがなかったら、全部のタイルを捨てればトレイタータイルも捨てられます。
(トレイタータイルを捨てるために)城のタイルをとりのぞいてできた、開いた空間には上のタイルが落下し、隙間を埋めます。
その際、同じ形(〇、△、口)同士が隣り合ってしまってもOK。4個同じ色を並べれば、役としてカウント可能。
ただし、城を二分割する形でタイルを取り除くことはできません。
特別な場合
最初のシミュレーションⅠだけは、トレイタータイルが横に3枚たまっていなくとも、いつでも時期を早めて挑戦できます。その場合、試験内容は通常と同じです。楽にはなりません。
もしすべてのタイルが場に出るか捨てられてしまったら、その時点でまだ遭遇していないすべてのシミュレーション・カードに、順番に挑みます。もちろん、6×6マスの城が完成しても同様です。
基本レベル:司令官アカデミーで追加されるルールは以上。
徐々にギアがあがってきた感じ。
まだプレイしていないので、あとで遊んでみるつもりです。
現時点では基本レベルをクリアしていないのもあり、エキスパートレベルのメナス戦のルール翻訳にはまだ手をつけていません。あしからず。
司令官アカデミーを無事に卒業できたら、最終レベル「ザ・メナス」にとりかかります。
【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について その2.5 入門レベルのプレイ風景
アナログゲーム、カステリオンの入門レベルを遊んでみました。
箱を開けるとこんな感じ。
何気に凝っていて、かわいいです。
窓から顔をのぞかせているのは、みんな仲間。敵じゃありません。
そして厚紙でできたタイル
こんな感じで入ってます。
これを切り離し、さっそくプレイ。
山札を2つ作ってセットアップは終了。10回以上遊んで、だんだん慣れてきました。
タイルをドローして、場に並べていきます。
初めのうちは、タイルを置ける型がだいたい決まっているので、
ほとんど山札からの引きの問題。
トレイタータイルがたまってきたら、どんどん裏が青いセーフタイルの山からタイルを引いていく。役ができた時点で、赤茶のタイルへと切り替えます。
1度ミスして、試練1はなんとかクリアするも、試練2で2度ほどつまづいて終了。
2列目の土台が6枚そろってないのが敗因です。
適当に置くか、考えて置くか迷って、やはり考えて置くことを選択。
そしてなんとか3度目の正直でクリア。
今回引いた3枚目の試練カードはこれ。
で、プレイ終了時はこんな感じ。
右の5枚がトレイタータイル。
5枚たまらなくても、6マス×6マスの36マスぶん、タイルを置いたら城が完成して、自動的に試練3がスタートします。なので調整してタイルを捨ててました。
クリアしたと思って写真を撮ったんですが、ピンクのバツ印のところ、
隣り合って「〇」の形のタイルを置いてしまっているので、ルール違反。
一番最初の試練の土台6枚までは、同じ形を置けるんですけどねー。
役が作れず、クリア失敗してました……(写真を加工していて気付いた)
ありゃー。
今回はダメでしたが、すでにちゃんとした形でクリアしています。
で、拡張ルールが2つあるんですが、ルールを読んだ感じ、
基本レベルに興味がわいたので、次回はそちらへ進みます。
【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について その2 入門レベルのルール
アナログゲーム「カステリオン」のはなしの続き。
今回はルールブックを個人的に翻訳したものから、ルール部分についてメモ代わりに書いていこうと思います。日本語のルールガイドが現時点でないためのものであり、個人メモのバックアップとゲーム紹介を兼ねてます。
ルールブックは公式サイト(英語)からダウンロードできます。(並びは「C」のところ)
以降、ルールブックをブラウザで開きつつ、この文章を参照するとわかりやすいです。
まず、カステリオンには3つのレベルがあります。
1.入門レベル:建築学校~イントロダクション~
2.基本レベル:司令官アカデミー
3.達人レベル:メナス(との対決)~エキスパート~
ハリーポッターと同じで、夢世界オニヴァースにも、どうやら学校があるみたいです。
カステリオンは、城を築いてメナスの侵攻を防ぐのが目的ながら、上を見てもわかる通り、戦えるのはエキスパートのみ。まずはゲームの基礎を理解するのが入門レベルの目的です。
セットアップ
入門レベルは、3つの試験をパスして建築学校を卒業するのがゴールです。
ゲームを始める前に、セットアップを行います。
・裏が青色のタイル12枚を裏返して山札にする
・裏が赤茶色のタイル72枚を裏返して山札にする
・黄色い枠の試験カードを3枚(3つのレベルからそれぞれ1枚ずつ)、場に置いておく
← 入門レベル試験カードの裏面
入門レベルの試験Ⅰ、試験Ⅱカードは1枚だけしか入っていません。
試験Ⅲのみ3枚あるので、シャッフルして1枚選んで場に出します。
(これは裏返しておき、試験Ⅱをクリアしたら表向きにしましょう)
セットアップはこれだけ。
ゲームの流れ
それではゲーム開始。手番では、以下のアクションが可能。
・山札からタイルを1枚引く。
ディフェンダー(防御者)タイルなら場に出すか、表向きにして捨てるか選ぶ
↑4色あり、最大で縦横6×6マスまで置ける
・トレイター(裏切者)タイルを試験カードの横に置く。捨てることはできない。
← これがトレイター。メナスの手下
タイルを場に出すことで、城を築いていきます。
裏が青色の山札は、すべてがディフェンダー・タイル。裏が赤茶色の山札はディフェンダーとトレイターの混合です。どちらの山札から引いてもOK.
ディフェンダータイルは(〇、△、口)の3つの形にわかれ、1列目の横6マスのみ、タイルが隣り合っていれば自由に置けます。
上の画像だと、青は△で、緑は〇、赤は口。
2列目からは、同じ形をしたタイルは隣り合って置けません。ナナメに同じ形があるのはセーフ。(そもそもタイルは隣り合った場所にしか置けない)同じ色のタイルは並べて置けます。
また、
←白マスのように、宙ぶらりんにタイルを置くのはダメ。
試験Ⅰ
縦横6×6マスの城が完成するか、試験Ⅰカードの横に置かれたトレイターが5つたまったら試験開始。
試験内容は、同じ色のディフェンダータイルで、以下の3つのフォーメーションがすべて作れていること。2つだけ、というのは認められません。
はい、ピンときましたね?
初めから、どうタイルを置いていくか考えていないと、試験開始したときにはすでに詰んでいるのです。落第すれば即、退学でゲーム終了(厳しい)。この形に同じ色のタイル・グループを作れないまま、トレイターが5つたまることはよくあります。
さらに重要なのは、フォーメーションは4つの同じ色のグループであって、隣接して同じ色のタイルが5個置かれてしまったら無効になる、という点。ぴったり4つでなければなりません。
なので、同じ色のフォーメーションを隣り合って築いてしまうと、2つのフォーメーションが同時に無駄になります。
試験Ⅱ
試験をパスできたらゲーム続行。
縦横6×6マスの城が完成しているか、タイルを山札から引いて、試験Ⅱカードの横に置かれたトレイターが2つたまったら試験開始。
試験内容は、一列目にある横6マスのタイルをすべて破棄すること。
ただし横一列目に6マスぶんのタイルがない、または横二列目に6マスぶんのタイルがない場合、その場で落第。退学処分でゲーム終了。でもこの試験は、最初の試験にパスできていれば、ほぼクリア可能だと思います。
試験Ⅲ
試験をパスできたらゲーム続行。
縦横6×6マスの城が完成しているか、タイルを山札から引いて、試験Ⅲカードの横に置かれたトレイターが5つたまったら試験開始。これが卒業検定です。
卒業試験は3枚のカードの中から1つを選んで場に出しているため、毎回内容が異なります。ルールブックでは、
↑ こんな感じで試験カードの内容が紹介されています。上の「5」はトレイターの数
最初の試験にパスしたあなたなら、きっとクリアできます。
3つすべての試験を乗り越えたなら、晴れて入門レベル:建築学校は卒業。ただしルールブックではいきなりメナスと対決せず、基本レベル:司令官アカデミーへの進級を推薦しています。
入門レベルのルールは以上です。カステリオンの雰囲気が伝わったでしょうか。
わたしは運よく、5回目にしてクリアできました。
基本レベルはまだ翻訳していないので、これからです。それでは、また。
【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について その1
アナログゲーム「カステリオン」のはなしの続きです。
表のパッケージや内容物あたりは、下記の公式サイト(英語)リンクを参照。
で、パッケージの裏はこんな感じ。
どんなゲームなのか、ざっと世界観と紹介が書かれています。
プレイ人数:1~2人
プレイ時間:30分
プレイ可能年齢:10歳以上
カステリオンを建設せよ!
あなたの城――荘厳な、そびえたつ要塞だ――は、恐ろしいメナス(迷惑者)に対する、最終防衛ラインである。メナスはいろんな形を持つ存在だが、その唯一の目的は、夢世界オニヴァースを絶滅させることなのだ。
オニヴァースのタイルゲーム! 強力な防御配置を作るため、防衛タイルを戦略的に配置せよ。城を変化させる夢の力をあやつり、さまざまな顔を持つメナスとその化身から生き残るのだ……
内容物:90タイル、27カード、メナス駒ひとつ、ルールブック1冊、拡張ルール1つ
オニヴァースシリーズ第3弾と銘打っているものの、FFやドラクエみたいなRPGのタイトルと同じく、これ単体で問題なく遊べます。シリーズである部分は、夢世界オニヴァースという設定を引き継いでます、というくらい。
箱を開けると絵本みたいなギミックがあって、なんだかかわいいんですが、そこはお楽しみということで、今は載せないでおきます。また、タイルといっても厚紙でできてます。よって水に濡らすのはアウト。
ゲームは入門、一般、達人と3つのレベルがあり、それぞれの段階で2人用ルール&拡張ルール“メナスの影”が適用可能。
と、導入に触れたところで、今回はここまで。
まだ入門レベルのルールを翻訳しはじめたばかりなのです。
その2へ続きます。
【ボードゲーム】CASTELLION(カステリオン)について はじめに
ボードゲームはみんなでワイワイやるのも楽しいですが、そんな相手に恵まれない人もいますよね。あ、これ自己紹介です。
またアナログゲームの中でも、ソリティア(1人用)はどーも人を選ぶ。だってひとりで遊ぶならデジタルのゲームがあるじゃないですか。しかしそこであえて、ソリティアをいくつか手に入れたので、これから複数回にわたってその話を書いていきます。
で、タイトルにあるCastellionはそういったソリティアのひとつです。
(ただし2人で協力して遊ぶことも可能)
2015年冬に発売され、日本語版は2016年8月現在、まだ出ていません。
カステリオンは、オニヴァースという夢の世界を舞台にしたシリーズの第3弾で、Z-MAN games社(リンク先は英語サイト)から発売されています。(ちなみに同社は日本でも大人気のボドゲ「カルカソンヌ」もリリースしています。閑話休題)
第2弾までは国内だとホビージャパン社がライセンスを得て日本語版を発売しています。第1弾のタイトルは「オニリム」で、第2弾は「シルヴィオン」。そのうちこれらの感想なんかも書ければなーと思っていますが、カステリオンは日本語訳がうちにはないので、ルールなどを翻訳していくことになります。
で、その個人的な翻訳の結果をここに載せていこう、と。
ネットを探しても、英語で書かれたあれこれは見かけても、日本語だと見つからなかったのもあります。
いわば個人メモの公開なので、翻訳がちゃんとしてなかったりするかもしれません。
でも、そのあたりは大目に見ていただければ、と思います。